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Neon Aberration 示范

位置:example/game_05_neon_aberration

  • 涵盖表格operatorsweaponsweapon_modssurvival_statsmap_tilesmissionseventscraft_recipes 等 30+ 张表
  • 展示要点:基地排程、城市探索、战术战斗、剧情事件与经济循环的一体化验证
  • 序列化产物*.json*.jsonx*.ts(类型 + Repo 定义)、*Solution.ts(数据 + 默认实例)以及 web demo (out/index.html)
立即体验 Demo

快速生成

bash
npm run build
node example/game_05_neon_aberration/_rebuild_data.js
node example/game_05_neon_aberration/serialize.js

生成目录:example/game_05_neon_aberration/out

核心系统

  • 基地管理base_tasks.xlsxfacility_upgrades.xlsxnpc_roster.xlsx 驱动排程、设施升级与驻守角色
  • 城市行动missions.xlsxregions.xlsxmap_tiles.xlsx 组合章节结构、环境修正与路线权重
  • 战术战斗operators.xlsxweapons.xlsxstatus_effects.xlsxcombat_formulas.xlsx 统一数值、状态与公式
  • 事件叙事dialogues.xlsxevents.xlsxexposure_events.xlsx 构建多分支剧情与暴露风险系统
  • 经济循环resources.xlsxloot_tables.xlsxvendors.xlsxshop_inventory.xlsx 贯通采集、掉落与交易

配置亮点

  • 两行表头 + Mark 描述保持 30+ 张 Excel 的 Schema 一致性,便于导出类型化数据
  • _rebuild_data.js 支持一键重置示例数据,方便验证流程
  • serialize.js 产出 context.ts、JSONX 与静态 Demo 资源,快速联通前端消费
  • Demo 页面覆盖“基地排程 → 城市行动 → 战术战斗 → 剧情互动”闭环,直接观察导表效果

MIT Licensed